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【達人GO】小說界的李洛克 – 急速!秒懂!三幕劇

三幕劇網路上很多資料,但洛克想用我的話解釋給你聽。基本的三幕劇結構──開頭、中場、結尾,分別代表觸發、衝突、解決。也就是說,每個故事的一開始,必須有一個事件被觸發,而隨著故事發展,該事件的衝突也要隨之升高,直到故事完結,該事件引發的衝突也要被完整解決。這才是一個完整的故事,故事中所有的事件都被解決,沒有懸而未決的事件留著困擾讀者。

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【達人GO】小說界的李洛克 – 故事怎麼沒講清楚就結束了

傳統三幕劇的理想狀態,結尾要將故事所有事件做一個完整的交代,衝突完全解決,無懸念無伏筆。當然也有故事故意不講清楚,像是《雪山飛狐》胡斐的最後那一刀、《全面啟動》最後的旋轉陀螺,這些都是屬於「抓大放小」式的解決。我們就用這兩個故事來進行說明。《雪山飛狐》的主線有二:
一、天龍門眾人要爭奪鐵盒,鐵盒裡的秘密。二、由眾人倒敘出胡斐的身世、胡一刀的故事。這兩條主線在故事中皆有揭曉真相,眾人尋得了祕寶,胡斐之父──胡一刀的死因也真相大白。而不管是天龍門眾人與賽總管等武林高手最後都有應得的懲罰。

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【達人GO】小說界的李洛克 – 故事的3種起始點

有句經典的寫作指引:「故事開始在『變化發生』的前一刻。」這所謂的變化就是指故事中的「第一個衝突」。也就是說,故事必須在衝突早一些些的時間點開始進行。
電影《食神》:故事開始在「史蒂芬周被唐牛背叛、被吳孟達陰了」之前一點點,在有錢有勢之後馬上淒慘潦倒。
電影《武狀元蘇乞兒》:故事開始在「蘇燦被皇帝抄家、貶為乞丐」之前一點點,從富家公子變為殘廢乞丐。
這種設計幾乎是標準答案。但是你如果故意不鳥這個指引會怎樣?世界末日嗎?當然不會,只是會有不同的效果,這也是洛克要整理給你的:故事的三種開始點。